Hola!
¿Te gustaría aprender animación 3D, e incluso acabar animando a tus personajes favoritos en los mejores estudios de animación?
Entonces este curso es perfecto para ti, no necesitas saber absolutamente nada sobre animación, ni siquiera saber dibujar, solo un ordenador y tus ganas de aprender.
Empezaremos con los principios básicos de la animación, e iras aprendiendo paso a paso todo lo que necesitas saber para hacer animaciones creíbles y entretenidas
Las clases son claras, especificas, y muy didácticas, llenas de ejemplos tanto de la vida real como de animaciones profesionales; además tendrás demostraciones y ejercicios y especialmente diseñados para asimilar los nuevos conceptos y así facilitar y acelerar tu aprendizaje, enseñándote la importancia de prestar atención a los pequeños detalles.
El curso engloba desde como animar una pelota rebotando, pasando por las mecánicas del personaje, enseñándote a animar un ciclo de caminar paso a paso, hasta crear animaciones de pantomima creando personajes y animaciones únicas, originales, entretenidas y especiales.
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Las "basics" de la animación: Timing y spacing, como iniciar y acabar los movimientos, inercia y asentamiento, el overlap, los arcos visuales, squash and stretch y la anticipación + demostraciones paso a paso de como animar una pelota rebotando, un péndulo y un personaje simple con cola.
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La puesta en escena: Intro a la puesta en escena, el punto de atención, las cámaras y los cortes de cámara, los enmarcados se cámara, y los ángulos de cámara
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Como crear buenas poses: El origen de la fuerza, la perspectiva y orientación, la silueta, evitar simetría, la línea de acción, las poses de oro, el equilibrio, el peso y la fuerza, y los moving hold.
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Como animar las diferentes partes del cuerpo: Las caderas, el torso, los pies, las rodillas, los hombros, la cabeza y el cuello, las manos, los codos y los brazos, y la diferencia entre IK vs FK
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Demostración paso a paso de como crear ciclos de caminar creíbles
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Las 5 etapas de la animación: Referencia, blocking, blocking+, splines y pulido
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Como crear un personaje con personalidad propia: Las 7 preguntas, la curva de personalidad, acción primaria y secundaria, las peculiaridades, y como animar un personaje que piense por si mismo
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Trucos para llevar tu animación al siguiente nivel: La exageración, analiza el timing, la repetición, haciendo trampas, y como crear un mayor appeal.
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Guía técnica de Blender para animar como un profesional: Abriendo Blender por primera vez, como configurar blender para animar mas fácil y rápidamente, los viewports, el timeline, el graph editor, el outliner, el editor de propiedades, el breakdowner, como iluminar tu escena, como utilizar el X-Pose picker, como crear constrains, como insertar audio, y como preparar tu escena para empezar a animar
+ Acceso a un grupo privado para recibir feedback y ver las animaciones de tus compañeros
Al finalizar el curso:
Tendrás la capacidad de animar personajes de forma creible y con personalidad propia, tanto en escenas de acción como de pantomima, creando asi animaciónes únicas y que enganchen a la audiencia
(Aunque las demostraciones de ejercicios del curso se realizan en Blender, si tienes conocimientos de MAYA u otro programa de animación lo podrás seguir fácilmente, ya que el curso no se centra en enseñar Blender, sino el ARTE de la animación)